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ぬるぬる市SHOP情報にようこそ このページではぬるぬる市のSHOPを公開しています。 SHOP名 販売物 専用ページ N 買取店 レアMOBドロップ品 (買取)N 買取店 redon本屋 本 無し masumaroshop 色々 masumaroshop オレンジモール 色々 オレンジモール(南鉄ホールディングス)
https://w.atwiki.jp/viperogeband/pages/23.html
現在編集中。 原画 立ち絵はメインキャラ担当:1人、男キャラ担当:1人。 が、きてくれるとありがたい。すっごいありがたい。 でもあまり人も来なさそうなんで全部1人に任せるかもしれない……。 主な作業内容:キャラデザ・イベントCGの原画作業 条件:Photoshopが使用できる方 参加する場合はうpろだにラフまたは線画一枚をうpしてTOPのコメントフォームに書いてください。 スクリプタ Nスクならばべにおが演出系を勉強中なんでできればNスクが使える方。 システムカスタマイズしてくれる人を1人募集。 主な作業内容:Nスクリプターによるプログラミング 条件:Nスクを扱える・ある程度のシステムカスタマイズができる方 グラフィッカー これが一番の難関だと思うので、ともかく一人でも来て欲しい! 立ち絵、CGを彩色してくれる人を募集! 主な作業内容:立ち絵・イベントCGの彩色 条件:Photoshopが使用できる方 参加する人はうpろだにCG一枚または自分の塗りの実力がわかる絵をうpしてTOPのコメントフォームに以下略。 音楽類 本企画最大の魅力となる素材といっても過言じゃないです。 日常曲はフリーの素材を使用する予定。 ボーカル曲は現在某VIP発バンドと交渉中です。 ボーカル曲は全部で4曲の予定。 OPソング 挿入歌(かなかルート) 挿入歌(美織ルート) EDソング 以上のうちOPソング・EDソングは最悪なしでも構わない。 挿入歌は1つの曲の歌詞をそれぞれ別にし、多少の編曲をしてもらいたいところ。 システムCG 言わずもがなボタン類・テキストウィンドウを作成してくれる方募集。 主な作業内容:スクリプト化する際のボタンなどの作成 条件:トッド絵が描ける方またはボタンぐらいなら作ってやってもいいぜなツンデレな方
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良くある質問をココにまとめましょう。 スレで出た質問と答えなどをどんどん追加していってください。 ちなみに、公式のFAQはこちらをクリック 購入前 Photoshopで出来なくてPainterで出来る事を教えて Painterのどこがいいの? Painterのここがダメ Painterって何種類あるの? 簡易比較表 Peinter 2018だけでも何種類もあるんですが インストール 複数のバージョンをインストールすることは可能? どのバージョンがどのOSに対応しているの? アンインストールをするには 操作 カスタムパレットを作りたい。 カスタムパレットの中身の移動をしたい。 効率よく作業するには Intuos 4のタッチホイールで回転がきかない。 ツール ティントのオイル丸筆が塗っても表示されません デジタル水彩で色塗ってスポイトで拾おうとすると白になる 色を取りつつ淡々と描いていると、突然横の直線が出てきてしまう saiやphotoshopのような線が描きたい 何色も使ったグラデーションを塗りたい 手ぶれ補正の設定はどこでするの? カラーサークルが白っぽくなって色が選択できず、変な色になる 設定 初期化(リセット)前に各種設定をバックアップしたい (Ver.9.5以降)回復マネージャで保存されたファイルは何処? カスタムしたブラシの定義ファイルや自分で登録したパターンやテクスチャはどこに保存されているの? ツールバーなどが消えた、ごちゃごちゃになった フォントを読み込ませるにはどうしたら良いのですか? なめらかな線がかけない Painter12で、11まであった筆が見つからない その他 PainterシリーズPanterが突然落ちる 使えるメモリの限界は? (Ver.9.5以降)回復マネージャで保存されたファイルを読もうとすると「メモリが足りません」と出て読めない Painter Essentialsスキャナーで作成したTIFFファイルを読み込まない ネットカフェでもつかえる? Painterで書いたイラストをブログにアップロードしようとしたら出来なかった Painterが最大化できない。 ブラシが表示されない
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5月の月例作品 制作お疲れ様でした。提出ありがとうございました。 月例は強制ではないですが、こんな感じで進んでいきます。 テーマ 5月の月例作品のテーマは 「生活用品」 です。 生活に用いる品なら何でもいいです。 作品置き場 ここに生活用品をはっつけよう!! 作品 作名 歯ブラシ *** *** 作者 甘利 花塚 細田 使用ソフト blender metasequoia maya 作品 作名 *** *** *** 作者 澁澤 関 鈴木 使用ソフト photoshop metasequoia metasequoia 作品 作名 *** 作者 三浦 使用ソフト metasequoia 書き込み所 名前 コメント
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テクスチャ ※前回までのあらすじ アイスキャンディーを作ってみんな食傷気味なのであった! 【テクスチャ】 ポリゴン の テクスチャー! 技の効果まで覚えてないのが残念です ポリゴン、3Dオブジェクトには形の情報は有りますが色や反射率等の情報は有りません 色や模様は「テクスチャ」という画像を貼り付けることで付加されます。反射率などはまた別です 前回作ったアイスですが色がなくてマズそうですね。間違っても舐めたくないです 今回はテクスチャとUVマッピングに付いてです ではGIMPを起動してテクスチャを作りましょう! ・・・と言いたいのですが、自分はPhotoshopの操作しか分かりません どなたかGIMPでの場合の説明を加筆をお願いします GIMPの使い方はグーグル先生とこのWikiのどこかに有ったページに任せるとして、Photoshopでの作り方とできた物だけ置いておきます 一つ目はアイスキャンディーの色のテクスチャです (GIMPの方へ:画像サイズは16*16でアルファチャンネルも保存してください。 ファイルフォーマットは32bitビットマップファイル(.bmp)です。"2つ"別々の色で作ってください。) まずPhotoshopを起動しましょう。バージョンが違ってもやり方は基本的に同じのはずです 起動したら新規作成で16*16の解像度のファイルを作り、自由な色に塗ってください。テクスチャの完成です(笑) ただし3Dカスタム少女で扱うにはアルファチャンネルが必要なので追加しましょう Ctrl+Aで全選択したら選択範囲→選択範囲を保存 これで後は別名で保存→ビットマップ(.bmp)にして32bitで保存するだけです これを"2つ"作ってください。色は別々、好きな色を 自分の作ったファイルがこれです Material01.zip 二つ目は棒のテクスチャですが、こちらは題名の通り「あたり付き」の模様にしなくてはいけません ここでUVマッピングについて説明します 【UVマッピング】(※シェアウェア専用) まずメタセコイアを起動しましょう マズそうなアイスを読み込んだらオブジェクト欄からBouを選択し一旦F3キーで視点をリセットします それからキーボードからUキーを叩いてUV操作ツールをアクティブにしてください こんな感じになります このままでは何が何だか分からないのでUV操作ウィンドウから自動展開をクリックしてください 実に分かりやすい形になったと思います。表示されている線が3Dモデルの辺、つまりこれは3Dモデルが展開された形です これを元にテクスチャが適応されます。つまりこれを参考にしてテクスチャを作れば綺麗に模様を表示できる訳です よくわからない、という人はこちらのサイトを見てみてください。自分の説明よりずっと分かりやすいかと思います http //www.kmc.gr.jp/~fal/create/uvmap.htm 並びなどが気にくわない人は移動したり拡大したりすることも可能です。ヘルプファイルを参照してください (この操作は本来は四角形面を三角形化する前にするべきです。今回は理解しやすいように順番を変えています ついでに今回は使っていませんが曲面を使用している時は曲面をフリーズする前にやっておいた方が良いかもしれません) ここでファイル出力を選択し横幅縦幅に2の累乗の数を指定します 今回は文字があるので256*256くらいにしましょう。 テクスチャを作る際に1024*1024等で作って後で縮小するというのも一つの手です が、今回は特に細かい作業もないので256のままいきます ビットマップファイルが出力されたら一旦メタセコを終了するなり最小化するなりしておきましょう 次は出力したビットマップファイルをGIMPなりPhotoshopなりで開きます 例によってまたフォトショでの解説です 出力したマッピングの記されたファイルを読み込んだら新しくレイヤーを追加し そのレイヤーを棒の色、木の色で塗りつぶし不透明度を下げます(拘りたい人は木目なども作ってください) 更にレイヤーを追加しマッピングを確認しながら「あたり」を書き込みます 上手くできたらマッピング情報の画像ファイルの含まれるレイヤーを削除し色(+木目)を塗ったレイヤーの不透明度を100%に戻して 文字情報と合成。アルファチャンネルを追加して別名で出力します GIMP+初心者の方へ フォトショの説明が慣れた人向けでわかりにくかったと思います 下のファイルと、メタセコから出力した画像ファイルをにらめっこしてなんとか理解してください レイヤーと半透明に付いてはこちらのサイトを参考にしてください http //www004.upp.so-net.ne.jp/iccii/usegimp/LayerNEW.html 本当にごめんなさい 自分の作った物がこちらです Material03.zip テクスチャができたらまたメタセコに戻り、今度はオブジェクト欄の下にある材質欄を弄ります 新規ボタンを二度押して2つの材質を作成してください mat1をダブルクリックして材質を設定します ここで注意しなくてはいけないことは、メタセコイアのこの「材質」でも色や反射率などを設定することができますが これを3Dカスタム少女に適応することはできません。ここで必死に色や反射率を設定しても徒労なのです そんな理由で一見無駄にも思える色だけのテクスチャも作ったのです とりあえず名前を変更しましょう 今回はアイスの色のテクスチャを「Aji」、あたり棒のテクスチャを「Atari」としましょう Atariを選択して右の色の設定のところがH=0 S=0 V=100となっているか確認してください RGBで表すとR=255 G=255 B=255 の白です。ここで色を付けると表示される色がおかしくなってしまうので 必ず白になっているか確認してください 白になっていることを確認出来たら下の「模様」のところで先ほど作った(ダウンロードした)画像を選択してください 次はAjiを選択してアイスの色を塗ったテクスチャを選択してください(ダウンロードした場合はオレンジ色を選択してください) ここまで来たら後一歩です オブジェクト欄からTaberutokoのみを表示させてCtrl+Aで全選択 材質欄からAjiを選択し、上の「選択部処理」から「面に現在の材質を指定」を選択するとアイスに色が付きます 続いてBouのみを表示させて全選択し材質Atariを設定すれば「あたり」の完成です 更にTaberutokoを表示させれば無事、アイスの完成です!お疲れ様でした! え?アイスのせいで「あたり」が見えない? 大丈夫、元からそんなもんです Go!→ファイルの内部構造とMOD作成の開始 ※最新版GIMPだと、bmpの仕様が違ってメタセコで使えない? 848 名前:お客さん☆てっくあーつ:2013/03/29(金) 18 45 56 ID Up/AV1Yh 844をさくっと検証しようとしたら、ハマってしまった。俺のGIMPがBMP V3を保存できなくなっていた・・・ 結局2.8.2からBMP プラグインを2.8.4に持ってきて回避した。 その画像はペイントとかでは見れるけど、MODで使えないって状況だよな? 先ずは、メタセコのヘルプ エラー情報を確認することだ。おそらくエラーが出ている。 メタセコはBMP V3しか対応していないみたいだ。V3は14バイト目がx28(=40)となっている。 Photoshopの種類もバージョンも記載されていないので、V3の指定方法は説明できない。 もしかしたら、機能的にないかもしれないし、バグっているかもしれない・・・ 同じソフトを使っている人からの回答を待つよりは、 tgaで保存して、MODでそれを使うように変更する。 他のBMP V3出力できるソフトをコンバーターとして利用する。(gimp portable 2.6など) の方が早い気がする。
https://w.atwiki.jp/wpbphoto/pages/21.html
フォト蔵について ログイン方法 フォト蔵について 簡単に写真や動画を投稿・共有することができる無料のフォトアルバム。写真を投稿して世界中に見せたり、個人的に友人や家族だけに写真を見せることが可能。また、共通の趣味や好みを持つ人と交流を広げることができる写真共有SNSです。(フォト蔵公式HPより) ログイン方法 ①以下URLにアクセス http //photozou.jp/ ↓こんなページが表示される ②ログインする →ログイン以下のメールアドレス/パスワードを入力 メールアドレス wpb.photo@gmail.com パスワード (学校のある駅名) ※"し"は"shi"、"駅"はつけない ③ログイン後、こんな感じ。 →「写真」をクリックすると写真が見れる ④アルバムは年度単位でまとめてあるので、選択して見て下さい。 →細かい情報はタグで管理してます。(アップロード者、内容) とりあえずこんな感じ
https://w.atwiki.jp/hiroyuki12/pages/80.html
タイトルバーに 拡大率(25%)を表示。 「編集」ー「環境設定」ー「タイトル&ステータスバー」で (%z %%) を追加 %D*%f-%p.%i (%t, %L) %wx%h (%z %%) 「編集」ー「環境設定」ー「表示形式」-「レイヤーの境界線」を非表示に 「編集」ー「環境設定」ー「表示形式」ー「メニューバー」を非表示に Ctrl + 1 「編集」ー「環境設定」ー「表示形式」ー「スクロールバー」を非表示に Ctrl + 2 「編集」ー「環境設定」ー「表示形式」ー「ステータスバー」を非表示に 「画像」ー「変換」ー「水平反転」 「画像」ー「変換」ー「垂直反転」 「画像」ー「変換」ー「時計回りに90度回転」 「画像」ー「変換」ー「反時計回りに90度回転」 「画像」ー「変換」ー「180度回転」 「画像」ー「キャンバスサイズの変更」 「画像」ー「画像の拡大縮小」 ネットワークスキャナから読み込んだ時に、 2枚連続スキャン分の1枚目しかスキャンできなかった。 スキャンしたデータはサーバーに残る 25600%まで拡大できます。Photoshopは1600%。 新規作成する時に、Ctrl + n して、Enter で作成できます。 選択範囲を移動するには選択範囲をドラッグします 選択範囲の画像を移動するには、カット、ペーストしてドラッグします。 選択範囲の共通部分を選択するには、Ctrl + Shift + ドラッグ します。 ズームツールで右クリックしても、 「画面サイズに合わせる」「ピクセル等倍」が最初にメニュの一番上にこないので、 Ctrl + 0、Ctrl + Alt + 0 で対応。 切り取りツールでドラッグしても元の大きさよりは大きくできません。 ドラッグで選択範囲の画像をコピーするには、 選択範囲を作成して、Ctrl + Alt + ドラッグします。 その後選択範囲の外でクリックして確定。 レイヤーに別の画像を追加するには、 開いた画像の上にデスクトップからjpgをドラッグします。 境界線を描くには「編集」-「選択範囲の境界線を描画」 ルーラーからドラッグしてガイドを作成できます。 スタンプのコピー元の指定は、Ctrl + クリック。 アイコンを小さくするには、「環境設定」ー「テーマ」からSmallを選びます。 ブラシで直線を描くには、 クリックして、Shiftを押しながら2点目でクリックします。(Shift + Ctrl で直線) Photoshopのpsdファイルも開けます。レイヤーも対応。空のレイヤーは削除されます。
https://w.atwiki.jp/japanesehiphop/pages/3480.html
Format Title Artist Label Model Number Release Press 12 LIFE(TOSHIHIKO MORI REMIX) MIHO CREAM RECORDS LOVE-46 1999/12/18 - Side Track Title Produce A 1 LIFE(TOSHIHIKO MORI REMIX) TOSHIHIKO MORI 2 LIFE(TOSHIHIKO MORI REMIX)(Inst) TOSHIHIKO MORI B 3 LIFE(CLUB MIX) STEADY CO. ※CLEAR VINYL(GREEN) PERTAIN CD Life PERTAIN DL 大人の、セツ泣きBEST
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Dir en greyのベーシスト。 長野県出身。血液型B型。身長181cm。 人物・来歴 1996年、東京都で当時GOSICKとしてバンド活動をしていたToshiyaを他の4人がベーシストとしてスカウト、 関西に渡りDIR EN GREYを結成した。 美術学校に通っていたため絵の腕前はかなりのもの。実際、その技術を活かして、自身のモデルである「RU-DRIVE」の ヘッドに自分でデザインした「ESP」のロゴのプレートを貼り付けている。 +... 中学時代は、BOØWY等に熱中していた。高校の学園祭で行ったバンドを切っ掛けにバンド活動にのめり込み、卒業後進学した美術学校を辞め、本格的に活動を開始する(この際、両親に「芽が出なければやめる」と誓約書を書かされている)。PIERROTのローディーを半年あまり勤めた後、東京でGOSICKに加入、その後は地元でD+L(ギター)などのバンド活動を経てDIR EN GREYを結成(この時、Toshiyaに声をかけたメンバーは、京だった)。 バンドを始めた頃はギターを担当していたが、周りが上手くいくのに比べ、自分は下手なまま、自分の実力に絶望したため、ベースに転向した。 Jを師と仰ぎ、尊敬の念を込め「J兄」と呼び慕っている。 初めてコピーしたバンドがZIGGYで、初めて購入したベースが戸城モデルである。 演奏・パフォーマンス 昔はライブ、レコーディング共にピック弾きを好んでいたが、世界進出後は指弾きやスラップを多用している。スラップに関しては独特のサムピングを使用し、高速フレーズに対応できるようになっている。また、ライブではほとんどベースを縦にしたようなフィールディっぽい特殊な弾き方をする。これは腰痛を避けるためとの事。 アグレッシヴなベースプレイに加え、ライブ中の頭を回転させながらのヘドバンや独特な動き(cf.\爆裂敏弥!/)等、 パフォーマー色が強い。 ライブ中の激しいアクションのために自身のシグネチュア・モデル「RU-DRIVE」が傷だらけになってしまい白いボディでは傷が目立ってしまうので、現在使用しているベースのカラーリングはシルバーサンバーストになっている。 ライブでの負担から首と腰にヘルニアを抱えており、医師に「将来は車椅子生活」と宣告されている。しかし、バンドを続けるために筋肉をつけ、それに耐えていると自らファンからの質問に答えた。実際、現在は筋肉質のガッチリした体格になり、初期の華奢だった面影は殆ど見られなくなった。 機材・チューニング アルバムや時期によってかなり変わるため、詳細は折りたたみを開いてどうぞ。 +... ベース 楽曲の多くは、ダウンチューニングで演奏されていることが多い。 デビュー当時は4弦ベースを使っていることが多かったが、現在では5弦ベースを使うことが多い。 なお、2009年末からメインで使用しているベース「ESP Toshiya custom 00」、「ESP Toshiya custom 01」は、 Dragon AshのIKÜZÖNEから「使用していたベース(IKÜTÖRONE)を使う頻度が減った」と聞いたToshiyaが 「だったら、俺がIKÜTÖRONEを改良したベースを作ってもいいですか?」と了解を得て出来た物。 アルバム「DUM SPIRO SPERO」~最近のライヴ ESP Toshiya custom 00 ESP Toshiya custom 01 LAKLAND 55-94 classic Sadowsky NYC 5 Strings J Bass ERNIE BALL MUSIC MAN StingRay 5 アルバム「GAUZE」 Killer KB-VULTURE Killer KB-STONE BLUE Killer KB-EVE Fender JAZZ BASS アルバム「MACABRE」 Killer KB-Beelze Killer KB-VULTURE JB(ジャズベ) Prototype Killer KB-EVE FENDER JAZZ BASS RIKENBECKER 4001 Seymour Duncan DJ-225 アルバム「鬼葬〜six Ugly」 Killer-Beelze Killer-Beelze 5 strings[ZOMBOID]で使用 Fender Jazz Bass(全弦1音下げチューニング用) Seymour Duncan DP-190(全弦1音半下げチューニング用) アルバム「VULGAR」 ESP RU-DRIVE(全弦1音下げチューニング用) Seymour Duncan DP-190(全弦1音半下げチューニング用) Killer RD Type 5 Strings (「[ZOMBOID]」で使用(5 Ugly Kingdom Finalライヴ)。「OBSCURE」PVで使用) Fender Jazz Bass LAKLAND 55-94 Classic(黒)(全弦1音下げチューニング用。「[OBSCURE]」で使用) MUSIC MAN STING RAY(スタジオ用) Edwards E-FV-103B(2003年末ライヴ アンコールで使用) 「Tour VULGAR[ism]」始使用 ESP Toshiya Prototypeモデル(全弦1音半下げチューニング用。「朔-saku-」PVで使用) ESP RU-DRIVE(黒)(全弦1音下げチューニング用) アルバム「Withering to death.」 ESP RU-DRIVE White(ドロップC#チューニング用) ESP RU-DRIVE White(全弦1音下げチューニング用) ESP RU-DRIVE(黒)(全弦1音下げチューニング用) LAKLAND 55-94 Classic(sliver)(全弦1音下げチューニング用。「[OBSCURE]」で使用) LAKLAND 55-94 Classic(黒)(5弦からC♯、G♯、C♯、F♯、Hi-Bチューニング。「孤独に死す、故に孤独。」で使用) Sadowsky NYC 5 Strings J Bass(レコーディング用) アルバム「THE MARROW OF A BONE」 ESP RU-DRIVE Silver Burst(ドロップC#チューニング用) ESP RU-DRIVE 3 Tone Sun Burst(全弦1音下げチューニング用) ESP RU-DRIVE White(レギュラーチューニング用) LAKLAND 55-94 Classic(sliver)(全弦1音下げチューニング用。「OBSCURE」で使用) LAKLAND 55-94 Classic(黒)(5弦からC♯、G♯、C♯、F♯、Hi-Bチューニング。「孤独に死す、故に孤独。」で使用) Sadowsky NYC 5 Strings J Bass(レコーディング用) アルバム「UROBOROS」 ESP RU-DRIVE Silver Burst(ドロップC#チューニング用) ESP RU-DRIVE 3 Tone Sun Burst(全弦1音下げチューニング用) ESP RU-DRIVE White(レギュラーチューニング用) ESP HALIBUT-ASH(全弦1音下げチューニング用。ナットを牛骨仕様に変更している。「OBSCURE」で使用) ESP HALIBUT-ASH(5弦からC♯、G♯、C♯、F♯、Hi-Bチューニング。「孤独に死す、故に孤独。」「STUCK MAN」「冷血なりせば」で使用) Sadowsky NYC 5 Strings J Bass(レコーディング用) LAKLAND classic 55-94 Morris MRB-1 (Acoustic Bass) ライヴ「UROBOROS -with the proof in the name of living...」 ESP Toshiya custom 00(5弦からC♯、G♯、C♯、F♯、Hi-Bチューニング) ESP Toshiya custom 01(5弦からC♯、G♯、C♯、F♯、Hi-Bチューニング) ESP HALIBUT-ASH(5弦からA♯、G♯、C♯、F♯、Hi-Bチューニング。「激しさと、この胸の中で絡み付いた灼熱の闇」「残」で使用) ESP HALIBUT-ASH(全弦1音下げチューニング用。ナットを牛骨仕様に変更している。「OBSCURE」「Deity」で使用) エフェクター 使用するエフェクターは様々だが、その中でもサンズアンプは欠かせないという。 アルバム「DUM SPIRO SPERO」~最近のライヴ TECH 21 SANSAMP BASS DRIVER(オーバードライヴ プリアンプ) Commune SENTURION スクリームMK-II(ディストーション) EBS UNICHORS FUMAN PL PLUS J(パワー・サプライ) ROCKTRON Multi Valve(マルチエフェクター) アルバム「GAUZE」 ROCKTRON Multi Valve (マルチエフェクター) ROCKTRON パッチメイト アルバム「UROBOROS」 FUMAN PL PLUS J(パワー・サプライ) mt LAB(スプリット・ボックス) mt LAB(ライン・セレクター) ROCKTRON Multi Valve(マルチエフェクター) ROCKTRON パッチメイト TECH 21 SANSAMP BASS DRIVER(オーバードライヴ プリアンプ) EBS UNICHORS アンプ アルバム「DUM SPIRO SPERO」~最近のライヴ Ampeg SVT-810 (キャビネット) Fender Bassman 300 (ヘッドアンプ) KORG DTR-2000 (チューナー) Ex-pro PRO-10B (ワイアレス・レシーバー) アルバム「GAUZE」 EDEN (アンプ) EDEN (キャビネット) 「MACABRE Tour始使用」 Ampeg SVT-2PRO Ampeg SVT Ampeg 810E アルバム「UROBOROS」 Ampeg SVT-2PRO(アンプ) Ampeg SVT(アンプ) Ampeg SVT(アンプ) このベーシストへのいざない DIR EN GREY MACABRE Toshiya bassソロ http //www.direngrey.co.jp/ http //www.free-will.co.jp/ http //www.myspace.com/direngrey Wiki情報にベーマガ(2011年9月号)の特集抜粋してプラスしてみた。ファンの人いたら補足とかオススメ動画ヨロ -- 名無しさん (2012-02-23 22 56 41) 乙、だけど元カノのくだりは要らない -- 名無しさん (2012-02-23 23 18 22) フィールディーのパクリみたいなベーシストだな -- 名無しさん (2012-04-15 00 06 40) それは思った。弾き方モロフィールディ意識してる感じがする。 -- 名無しさん (2012-04-18 00 56 56) 曲が全然ちげーだろ 奏法が同じならパクりかよ -- 名無しさん (2012-09-14 11 44 31) 正直偏見なしで言ってもコイツは下手だな -- 名無しさん (2012-09-14 23 55 56) そして、オレもヘタσ(゚∀゚ ) -- 名無しさん (2012-09-16 21 39 44) 初期DIRのベースフレーズの難易度高すぎる -- 名無しさん (2012-12-06 12 06 52) でもつまらん -- 名無しさん (2012-12-07 21 23 25) イケメン -- 名無しさん (2012-12-07 23 36 53) 最近は変態みたいな恰好をしている -- 名無しさん (2012-12-08 15 54 55) 無駄な事ばかりぐちゃぐちゃ書いてあって見難い -- 名無しさん (2012-12-09 19 55 05) 普通にベースライン作るセンスはいいと思う。 -- 名無しさん (2012-12-09 22 39 05) ライブパフォーマンスは普通にかっこいいと思う -- 名無しさん (2012-12-10 16 22 29) あのベース縦にする弾き方はフィールディーじゃなくて腰痛対策。ちゃんと読め -- 名無しさん (2013-01-13 17 40 32) DUM SPIRO SPEROあたりのベースやべえぞ -- 名無しさん (2013-03-06 23 44 44) ベースラインはいいんだけど難しくもない -- 名無しさん (2014-06-26 10 59 02) 俺もフィールディ意識してんのかと思った 独自の奏法って言ってるけどもろフィールディと同じ弾き方じゃないかね -- 名無しさん (2014-11-01 14 41 10) \爆裂敏弥!/ http //dic.nicovideo.jp/a/%E7%88%86%E8%A3%82%E3%81%A8%E3%81%97%E3%82%84 -- 名無しさん (2015-01-14 02 19 25) 俺の周りでこいつの弾き方がかなりネタにされてるからどんなのかと思いきやダサかった -- 名無しさん (2015-01-16 20 41 41) 度し難く読みづらかったので校正しました。元編集者さんの愛はそのままに -- 名無しさん (2015-01-19 00 15 42) 名前 コメント
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Sniperの武器一覧 ←double poison double fire→ quint shot 動画 LV21,DEX18,MAG22 AT 4-6 AGI 30-40 RANGE 150 TYPE physical MP 0 AT 0-0 詳細 triple shotに比べ攻撃力が上がり、矢が3本→5本と性能が格段に上がっている。triple shotと同じように真ん中の矢で敵を狙う。 DEX特化のSniperに装備させれば対空における強力な武器となることは間違いないだろう。 ドロップする敵 Seaside-2 本編おススメ度 ★ ★ ★ ★ ☆ VSおススメ度 ☆ ☆ ☆ ☆ ☆ おススメ合成アイテム Bullet s Card + Critical s Card AT特化のphysical属性の矢に対する定番の合成。 Bullet s Cardは、LV2で5→7、LV3で5→8、LV4で5→10となる。出来るならばLV4を狙いたい。